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withTextBook/명품 JAVA 프로그래밍 검색 결과

해당 글 10건

[Chapter 2_실습문제]

1. Scanner 클래스를 이용하여 원화를 입력받아 달러로 바꾸어 다음 예시와 같이 출력하는 프로그램을 작성하라. 1. $1=1100원으로 가정하고 계산하라. import java.util.Scanner; public class WonToDollar { public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.print("원화를 입력하세요(단위 원)>> "); int won = scanner.nextInt(); System.out.println(won + "원은 $" + (double)(won / 1100) + "입니다."); scanner.close(); } } 2. Scanner 클래스를 ..

withTextBook/명품 JAVA 프로그래밍 2021. 4. 12. 20:33

[Chapter 2_OpenChallenge] 가위바위보 게임

두 사람이 하는 가위바위보 게임을 만들어보자. 두 사람의 이름은 '철수'와 '영희'이다. 먼저 "철수 >>"를 출력하고 "가위", "바위", "보" 중 하나를 문자열로 입력받는다. 그리고 "영희 >>"를 출력하고 마찬가지로 입력받는다. 입력받는 문자열을 비교하여 누가 이겼는지 판별하여 승자를 출력한다. import java.util.Scanner; public class RockPaperScissors { public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.println("가위바위보 게임입니다. 가위, 바위, 보 중에서 입력하세요"); System.out.print("철수 >> "); St..

withTextBook/명품 JAVA 프로그래밍 2021. 4. 12. 20:27
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