[Java] 디자인 패턴 - 프록시 패턴
프록시(Proxy) 패턴 어떤 객체를 사용하려고 할 때 객체를 직접 참조하지 않고 프록시 객체를 통해 대상 객체에 접근하는 디자인 유형 동기적인 처리를 최대한 비동기적으로 처리하기 위해 사용 사용 예시 참조 횟수 스마트 포인터 객체 장점 사이즈가 큰 객체(ex. 이미지)가 로딩되기 전에도 프록시를 통해 참조 가능 실제 객체의 메소드들을 숨기고 인터페이스를 통해 노출 가능 로컬에서 떨어져 있는 객체 사용 가능 원래 객체의 접근에 대해서 사전처리 가능 단점 로직이 복잡해 가독성이 떨어짐 객체를 생성할 때 한단계를 걸치므로, 빈번한 객체 생성이 필요한 경우 성능 저하 우려 [ 출처 ] https://refactoring.guru/design-patterns/proxy https://coding-factory...